22:14

твои льды всегда чисты
V-Z заинтриговал меня спелл раундом.
Проведу такую штуку среди своих, а пока...

Син, спящий вор.
Выглядит как человек приближающийся к тридцатилетию, наголо выбритый, и одетый лишь в странные ремешки и бирюзовую перчатку на левой руке. В правой он держит боевой нож устрашающего вида. Его глаза закрыты, а голова опущена.

Особенности: когда с ним происходит что-то ужасное, он просыпается. Этот ход ему просто приснился, ни одно из заклинаний не считается потраченным или сработавшим. Информацию о произошедшем получает только он.

Вортекс - Син притягивает к себе все заклинания в этом раунде. Считается, что их применил он и на себя.
Массовая обчистка карманов - Син дистанционно похищает все, что в теории можно украсть у одного из противников. Пользоваться похищеным он не умеет. Может украсть детали механизма.
Блинк-страйк - переносится за спину врага и наносит удар. Остается там.
Дистанционный удар - проводит клинок сквозь пространство, поражая противника в мозг или нечто, его заменяющее.
Демоническая перчатка - если оживлена, то попытается украсть защитное заклинание любого из врагов чтобы защитить владельца от атаки.
Похищение желания - если цель применила защитное заклинание, она потеряет желание защищаться в дальнейшем. Похищение атакующего желания предотвратит агрессию против цели желания. И т.п.
Плата за голову - назначает награду за голову врага. Начиная с этого хода из других миров будут прибывать охотники за головами (убийцы), до тех пор пока цель не изменится внешне или не скроется.
Клинок тени - создает магический кинжал, верным ударом поражая любого противника, ставшего невидимым или скрывающегося от Сина.
Убежище - Син прячется во внепространственном убежеще воров. Любые попытки узнать что либо о нем в этот ход привлекут к любопытствующему наемных убийц.
Заложник - союзники Сина грозятся уничтожить самое дорогое для указанного противника, если тот будет мешать Сину.

08:58

твои льды всегда чисты
Сходил на "Тот еще Карлсон".
Минусы - туча явной скрытой рекламы, а так же тучи мозолящих глаза актеров. Слабоватое начало. На этом минусы заканчиваются.
Тот, кто думает что это фильм для детей ошибается. Он, конечно, юмористический, но там мало того юмора, который по нашим представлениям должен нравиться детям.
Собственно, примерно об этом и фильм.
Отношения взрослых и детей, и как ведут себя дети которых учат быть взрослыми. Об их отношении к чуду.
Хорошо подается детский злой юмор. Проводится сравнение Карлсона ("ребенок" прошлого) с современными детьми.
Актеры - например Галустян и особенно Гришаева играют хорошо. Немного подводит исполнитель роли Малыша.

Советую.

@темы: реальное

00:45

твои льды всегда чисты
Я был бы счастлив, если бы все люди умели читать мои мысли, но скрывали это.

@темы: психологическое, шаманское, мои слабости

твои льды всегда чисты
Вообще, эта тема (и, скорее всего, будующие) подойдет и другим рпг.
Спутники.
В Скайриме их добавили, да, вот только личностями они не стали. Конечно, для большинства нужно выполнить квест (или победить их в драке), но этим личность явно не раскрывается. У каждого спутника есть индивидуальный набор фразочек - реакция на пещеру, "красивое место", "что-то тут не так", благодарность за лечение и фразочка при заклинании мужества. А хотелось бы чего-то большего. Тут я предложу лишь некоторые детали, изящно разграничивающие разных спутников.
В олдстайловых рпг - например в аркануме - у некоторых спутников можно интересоваться их мнением о городе, в котором вы находитесь. К сожалению, всегда это общеизвестная информация, не приносящая ни знаний ни пользы. Если уж реализовывать такую функцию, то... Было бы неплохо предположить, что у тех или иных нпс есть знакомые в других городах, которые могут помочь в чем-либо. Пусть у каждого будет что-нибудь связанное с родным городом. Предположим (перебирая скайримских спутников) Утгерт Несломленная советует зайти к ней домой - мол, у нее там арсенал оружия (даже обновляющийся с левелом), а Лидия может провести на балкон в Драконьем Пределе, откуда открывается прекрасный вид на Вайтран.
Такая информация будет полезнее для игрока, чем пара пустых слов или ничего.

Другой олдстайловый пример - Балдурс Гейт. По крайней мере во второй части многие спутники наделены некоторыми особенностями - Ян создает боеприпасы, Минск - следопыт с яростью, у Маззи способностей паладина больше чем у настоящего паладина.
Что нибудь уникальное можно добавить и к любым другим спутникам. Пусть Лидия сможет лишний раз убедить Вайтранских стражников в непогрешимости своего тана. Некоторые дополнительные способности у спутников смогут открыться в связи с их членством в гильдии. Например помогите Утгерд вступить в Соратников, помогите ей выполнить несколько заданий - и пусть это каждый раз немного улучшает ее боевые способности.

@темы: ролевое, реальное

09:12

твои льды всегда чисты
Кроме прочих психологических критериев (соционический тип, темперамент, ect) я оцениваю в человеке глубину восприятия. Я предполагаю 4 уровня.
Одноуровневый человек практически не имеет внутреннего мира, действует максимально просто и сравнительно рационально. Воспринимает информацию как есть, без додумывания.
Двухуровневый человек имеет собственное мнение, и обдумывает получаемую информацию основываясь на своем мировоззрении, которое все же не слишком глубокое.
Трехуровневый человек имеет глубокий внутренний мир, и часто проводит аналогии между ним и миром реальным.
Четырехуровневый человек имеет огромный, глубочайший внутренний мир, который он тесно сплетает с миром реальным, поэтому такой человек часто - во время разговора с посторонними - использует фактически личные мемы, которые понимает только он и ближайшие знакомые.

Стоит отметить что человек любой глубины может быть как интровертом, так и экстравертом.

@темы: психологическое

05:46

твои льды всегда чисты
В Игре Престолов нравятся карлик и кхалисья потому что они умные.

12:49

твои льды всегда чисты
Эй, странник! Погоди, и спрячь клинок свой в ножны!
Я научу тебя читать следы в пыли дорожной,
Я научу тебя следить за облаками,
Я научу тебя терпеть и слышать камень.

Надеюсь, ты не дружишь с теми дураками,
Что овцами нас кличут, а себя зовут волками.
На "кто такой ты?" я нашел ответ.
И пусть другие - волки, я буду человек.

(плод мозгового штурма. Возможно продолжение всего этого)

@темы: шаманское, творческое

00:31

твои льды всегда чисты
Сходил в киношку на Картера и на Лоракса.
Картер - штампованый Марти Сью, попаданец с необъясненными сверхвозможностями. Он толкает пафосные речи, и окружающий его картонный мир повинуется любому его слову. Четырехрукие забывают о том, что их народ не летает на всяких штуках, четырехрукие его признают за своего почтивождя. Принцесса - наикартоннейшая, и наиглупейшая из ученых - естественно влюбляется в гг.

А вот Лоракс... Мультик, и немного мюзикл. Добро, сказочно, сюжетно, красиво, поучительно.
Рекомендую.

@темы: реальное

17:51

твои льды всегда чисты
Ну что, бывший лучший друг...
Heaven or hell.

В своих снах я вижу его упырем, пожирающим тела и души. Я выступаю в роли ведьмака, и со мной идет Серафим.
Его сны - ритуал, в котором двое пытаются очистить его, а он сопроривляется и превращается в демона, или оборотня, и убегает. Ему не нужна святость, чистота, добро.

@темы: реальное, шаманское

16:37

твои льды всегда чисты
Правильно делают в некоторых фирмах, что ставят эмоциональную монипуляцию вне корпоративной этики.
Нупожалуйстапожалуйста... Это сильнее любых логических оснований.

@темы: психологическое, реальное, мои слабости

твои льды всегда чисты
Под купол попало чудесное место, полноправно названное Средоточием.
Внутри купола редко кто использует стандартные стороны света, хотя колонизаторы людей умели это делать, и кое кто из современных магов знает как определяются стороны света.

Остальные ориентируются по стихийным окраинам.

читать дальше

Про города - позже.

@темы: ролевое

твои льды всегда чисты
Территория Средоточия - земли, находящиеся под непроходимым куполом. (Мои игроки помогли Красным разрушить купол, но концепция старого Средоточия еще в силе).
Во внешнем мире живут боги, в Средоточие они заточили людей.
Люди повозмущались-повозмущались, да и начали воевать между собой. Войска находились под предводительством могущественных колдунов, которые устав переводить людей начали искать магические способы экономить человеческие резервы. И они начали вызывать существ из других миров, а так же проводить эксперементы на людях, выводя специальных "суперсолдат".
В конце концов оказалось что людей в Средоточии осталось меньше чем нелюдских солдат. Те объявили себя свободными, и начали жить сами по себе, порой мстя бывшим эксплуататорам.

Таким образом, кроме людей, которых еще принято называть элдар, есть демоны, людоящеры, криперы и аэрины.
читать дальше

@темы: ролевое

19:32

твои льды всегда чисты
А Эльфу хорошо )

@темы: реальное

20:14

твои льды всегда чисты
Решил посмотреть сериал Игра престолов.

"Дезертир из ночного дозора..."
""Он видел Иных?"

Я ржал, долго-долго.

13:30

Мысль

твои льды всегда чисты
Я ненавижу, когда кто либо побеждает за счет сверхсилы, недоступной остальным.
Когда новоявленное мэрисью подавляет архимагов, ведьмак, смеясь, делает мастеров меча, а герои фильма Геймеры уни{что}жают спецназ. Как-то нестерпимо обидно становится.
Человек годы жизни отдал обучению, а его выносят только потому, что герой, мол, Избранный.

@темы: ролевое, психологическое, реальное, творческое

21:13

твои льды всегда чисты
Ух, что сегодня было в Средоточии...
Аэрина по имени Эрзил и его верного непися Сурта выкупили из пиратского плена людоящер Урдрук и крипер с нечленораздельным именем. Пока Эрзил просил ящера выкупить из рабства еще одну демоницу, Сурт уже сделал это, расставшись со своим скромным имуществом.
А затем эта недружная группировка отправилась к шаманам Дельты Духов, дабы заставить тех вернуть дождь (это было задание крипера).

Шаманы оказались заняты делом - с помощью воды они удерживали медведя. Фиолетового. Шесть метров от затылка до земли (когда на четырех лапах). Источающего ужас и энергию Власти.
Герои попытались проковырять его, пока тот был удержан, но даже со своим артефактным мечом Урдрук смог лишь поцарапать зверя. Шаманы рассказали, что послали в Город Света за подкреплением. К ним на помощь пришли двое, причем даже не взявшие денег.
Скептически глянув на монстра, рыцарь с двумя мечами и женщина с посохом дали монстру бой. Урдрук тоже помогал. А крипер накачал медведя наркотическим эйфорином ))
Странные наемники были нечеловечески круты. В итоге они повалили гиганта, а наш ящер прорубился сквозь глаз до самого мозга монстра.
Игроки догадались, что на помощь им пришли воины из Платиновой гильдии, хотя их персонажи так до этого и не дошли.

@темы: ролевое

19:50

твои льды всегда чисты
Пожалуй, мою "религию" можно назвать "кибершаманизм с элементами кармы".

@темы: шаманское

15:47

твои льды всегда чисты
После прочтения новых хакеров внутри зародилось ощущение прикосновения к божественному.
А еще это весна, генерирующая во мне шикарные мысли, которых я умудряюсь бояться...

@музыка: Breaking Benjamin - The diary of Jane

@темы: психологическое, реальное, шаманское, творческое

твои льды всегда чисты
Купил и начал читать очередную книгу из серии Этногенез.
Несколько новых персонажих романтизируют обстановку, Синка все больше напоминает бессердечную паучиху, а вот Лекс наоборот, добреет.
Обожаю эту подсерию.

@темы: реальное

09:13

твои льды всегда чисты
Найдите на Самиздате штуку, именуемую "Кусочек желания", и прочитайте. Превосходные персонажи, хороший сюжет, качественное высмеивание штампов. Советую.