твои льды всегда чисты
Этой задумке уже больше полугода, и она имхо шикарна.
В некотором мире пророк напророчил пришествия великих демонов. Первого победили давным-давно, второй был побежден за пару дней до начала событий. Некий герой создал организацию, борящуюся с хаосом в стране и демоном в частности. Герой насобирал себе "гвардию" сильных/преданных персонажей. А во время боя с демоном - просто пропал.
Кое-кто из "гвардии" сердцем чует, что Герой где-то рядом и нуждается в их помощи. И просит всех остальных отправиться на его поиск.
Большинство игроков должны выбрать себе роль одного из этих "гвардейцев" - их 8, и они все совершенно разные.
Сам герой пробуждается в грязной луже у дороги, с полной потерей памяти. Вокруг него будут твориться странные вещи - болезни, разбойничьи налеты и стихийные бедствия. Сам герой каким-то чудом умудряется не умирать даже в самых страшных ситуациях.
Герой может решить что это его предназначение - быть там, где другие страдают, и помогать им.
А может осознать, что куда бы он не пришел, все окружающие начинают гибнуть.
Это - метка Демона Проклятия, который перед гибелью нарек героя своим Избранным.
Чем чаще герой нуждается в спасении своей жизни, тем сильнее становится проклятие, заставляя и друзей и врагов натыкаться на свои клинки, заболевать чумой или, подскальзываясь, ломать себе что-нибудь.

Чем сложна игра?
Она трагичная, и Герою придется слишком часто посещать новые места и говорить с новыми мастерскими персонажами. Их должно быть ОЧЕНЬ много.

@музыка: спиритуал сизонз - зомби

@настроение: на эту запись меня побудил малиново-лимонный морс

@темы: ролевое

18:29

твои льды всегда чисты
А с форумковым форматом кто-нибудь знаком?
Я сейчас тестирую этот формат, пока что концепция такая - если игроку известен уровень сложности действия, или, к примеру, боевой потенциал противника, И сил персонажа вполне хватает на успешное выполнение задумки, то игрок может себе позволить самостоятельно описать сцену справления с задачей. Иначе - действия идут через заявки.
Т.е. суровый пауэргеймер сможет выбрать силовые специализации , а форумковый писака - сделать акцент на знания (при этом он может быть в остальном сколько-угодно-воякой) и самому следить за сиуацией в большинстве случаев.

Такие вот дела.

@темы: ролевое, реальное

08:17

твои льды всегда чисты
Где первее появилась система достатка? В ГУРПС или d20?

@темы: ролевое

06:36

твои льды всегда чисты
Unsounded - возможно мой любимый комикс. Потрясающе красивый и сюжетный.
a-comics.ru/comics/unsounded/1

@темы: реальное

твои льды всегда чисты
Я точно знаю наперед
Сегодня кто-нибудь умрет.
Я знаю где, я знаю как.
Я не гадалка, я маньяк.

@темы: "циник"

твои льды всегда чисты
Из тех моих друзей, что "всегда под рукой", есть три различных отношения.
Серафим - он неразрывно связан с мистическим, так же, как и я.
Андрей тоже когда-то был в нашей "секточке", но какого-то перехода из детства во взрослость не перенес. Хоть и остался хорошим человеком.
Матвей... Он не верит в магию. Так смешно слышать "Как жаль что в нашем мире нет ничего мистического..." - он говорит это МНЕ. На этот раз - это был второй раз, когда он говорит так - я вкратце сказал, что, мол, не все так просто. Я уверен, что он уже это все забыл.
Если человек привык не верить, он и не поверит.
Когда-нибудь я еще вернусь к теме веры в мистику, только напомните мне.

@темы: психологическое, реальное, шаманское, "циник"

19:41

твои льды всегда чисты
Да, как-то я не выполняю план по смене подхода к обучению.
Ленился семестр, два, три семестра назад... И сейчас ленюсь, пребываю в своих мирах, планах на игры, в чужих дневниках и чужих жизнях...
Мне бы не помешал профилактический удар в челюсть, пожалуй.

@темы: реальное, мои слабости, "циник"

19:08

твои льды всегда чисты
Надо меньше сидеть на дайрях.
Это не просто убивает время, но и как-то подкашивает мои моральные основы.

Поучиться бы, да курсовой заняться...

@темы: мои слабости

17:29

твои льды всегда чисты
Какие навыки/умения специфичны и/или обязательны для игры в стиле киберпанк?

Товарищи-мастера, вновь прошу о помощи!

@темы: ролевое

твои льды всегда чисты


@темы: реальное

11:47

твои льды всегда чисты
Может устроить маленькое доброе хулиганство, потратив не нужные мне изначальные еп.ы на поднятие в списке моих ПЧ?

10:07

твои льды всегда чисты
Да что такое!
Вчера во сне первый раз играл в GURPS, сегодня - в D&D за барда. Мне понравилось)

@темы: ролевое, сон

твои льды всегда чисты
Чтобы остановить нашествие Элдар (людей), божественная раса сложным образом ограничила магию.
Однако архимаги вскоре нашли определенные закономерности, и смогли изучить заклинания, разделенные по стихии и энергии.
Со стихиями все просто - их четыре: огонь, вода, воздух и земля.
А вот над энергиями стоит задуматься. Заклинания можно строить из энергий Жизни, Смерти и Порядка. Важнейшую роль в мироздании играет энергия Власти, и - в теории - существует энергия хаоса.
Каждое из открытых заклинаний относится к стихии, энергии (школе) и кругу (уровню). Есть заклинания четырех стихий, трех школ и трех кругов - итого их 36.
Подробнее насчет энергий. Энергия жизни наполняет в той или иной степени любое живое существо. Эта энергия несет в себе программу жить и развиваться. В большинстве случаев при гибели человека его душа запасает оставшуюся энергию жизни в любом близлежащем камушке. Переход энергии длится около часа. Такие камни называются камнями жизни.
Однако под воздействием деструктивной энергии смерти остатки человеческой энергии оскверняются, и саким же образом образуются камни смерти.

Заклинания Смерти беспощадны, их нельзя ослаблять по желанию заклинателя.
Те заклинания жизни, которые не несут положительного эффекта могут быть отрегулированы.

Про порядок и Власть, а так же про Монстров жизни и смерти - потом.

@темы: ролевое, Средоточие

11:14

твои льды всегда чисты
17.03.2012 в 20:02
Пишет  Аскрамандора:

Истории о Наэле
Наэла и усы
Наэла и яблоки
Наэла и дружба
Наэла и странная история
Наэла и закон о бородах

URL записи

10:59

твои льды всегда чисты
Интересно, а что будет, если сказать человеку о том, что тот слишком часто появляется в моих снах?
Дождусь понедельника, врублю паладинское бесстрашие, и рискну.
А потом буду смеяться.

@темы: психологическое, реальное, шаманское, "идеалист"

08:27

твои льды всегда чисты
И сны...
Сны после всего этого были подходящие. Очень необычные и приятные.
Например во сне я первый раз поиграл в GURPS)
Один из снов (было около 3-4 сюжетов) я смог "переначать", и прожить еще раз, еще лучше.
Надеюсь этот сон был инсайтом, и я правильно его понял.

@темы: "идеалист"

твои льды всегда чисты
Незабываемая 5и-с-половиной-часовая прогулка по ночному Красноярску.
Гуляли я и Серафим. Зашли к его отцу в новую квартиру. В час ночи, да. Сэм был удивлен.
Было много всякого странного и интересного. Например, в восьми местах фонари резко выключались при нашем приближении и загорались вновь, когда мы уходили подальше (или наоборот). Наткнулись на странный заброшенный дом - от него остался лишь фундамент и каркас. Энергетика такая, что под "крышей" было больно находиться.
Бродили по железнодорожным путям, и с улыбкой приветствовали угрюмых железнодорожных работников. Я уже успел отвыкнуть от этого резкого вокзального запаха.
Змеистыми путями мы выбирались на смотровые площадки, откуда было удобно наблюдать за Енисеем. Спасибо ветру.
Было все, включая гопников (которые не решились к нам подойти) и нло (ну или беззвучный стелс-истребитель, кружащий над городом - этот вариант не лучше).
В конечном из промежуточных пунктов долгое время наблюдали за тенями и светом на воде. Честно, это одновременно смахивало и на стену, и на бал призраков.

Еще мы придумали киберпанк-Средоточие, но это уже лишнее...
Наверно, пару кг я сбросил. А теперь - спать.

@музыка: Воскресенье - Городок

@темы: реальное, "идеалист"

твои льды всегда чисты
Решил повспоминать несколько словесок, в которые я с товарищами играли лет 5 назад)

Вообще, все началось с робинзоноподобной ереси - игрока закидывает на остров, на котором много всего странного. Мне этот стиль не особо нравился.
Зато попаданчество я водил долго и упорно. Это сплеталось с дополнительными сюжетами, вроде нашествия на мир орков, видимых только попаданцу (и другим путешественникам по мирам), или население мира странными существами (вороноволки разных видов в качестве всей фауны, или ровно половина населения мира - вампиры).
Третий, мной придуманный сюжет и мир - Город Торговцев. Игрок выбирает расу, и чем он торгует. А затем пытается влиться в глобальную торговлю, пытаясь прославить себя на стороне. Громила-огр, торгующий зубами себя зарекомендовал.

@темы: ролевое

10:36

твои льды всегда чисты
То было утро - счастлив, как всегда.
Я шел домой, не открывая глаз.
И под ногами были и не слякоть, и не грязь,
А мягкий снег и чистая вода.


@настроение: стихотворцы, ваше бытие заразно

@темы: стихи, "идеалист", творческое

твои льды всегда чисты
Мне кажется, последний раз, когда я гулял ночью (не считая НГ) была осень позапрошлого года.
Это срочно надо исправить.
Завтра.

@темы: реальное, "идеалист"