В некотором мире пророк напророчил пришествия великих демонов. Первого победили давным-давно, второй был побежден за пару дней до начала событий. Некий герой создал организацию, борящуюся с хаосом в стране и демоном в частности. Герой насобирал себе "гвардию" сильных/преданных персонажей. А во время боя с демоном - просто пропал.
Кое-кто из "гвардии" сердцем чует, что Герой где-то рядом и нуждается в их помощи. И просит всех остальных отправиться на его поиск.
Большинство игроков должны выбрать себе роль одного из этих "гвардейцев" - их 8, и они все совершенно разные.
Сам герой пробуждается в грязной луже у дороги, с полной потерей памяти. Вокруг него будут твориться странные вещи - болезни, разбойничьи налеты и стихийные бедствия. Сам герой каким-то чудом умудряется не умирать даже в самых страшных ситуациях.
Герой может решить что это его предназначение - быть там, где другие страдают, и помогать им.
А может осознать, что куда бы он не пришел, все окружающие начинают гибнуть.
Это - метка Демона Проклятия, который перед гибелью нарек героя своим Избранным.
Чем чаще герой нуждается в спасении своей жизни, тем сильнее становится проклятие, заставляя и друзей и врагов натыкаться на свои клинки, заболевать чумой или, подскальзываясь, ломать себе что-нибудь.
Чем сложна игра?
Она трагичная, и Герою придется слишком часто посещать новые места и говорить с новыми мастерскими персонажами. Их должно быть ОЧЕНЬ много.