Представьте игру в стиле Minecraft. Много игроков, и каждый строит себе какое-то жилье. Обычно это похоже на дом, пещеру или землянку. Это может быть и сюрреалистичная конструкция из лавы и стекла - на первый взгляд удивительно, а по делу - бессмысленно и непрактично. И вдруг встречаются два игрока, построивших огромные замки, полные прекрасных элементов декора, хитрых ловушек и тайных ходов. Их удивление друг другу и есть ответ.
среда, 11 апреля 2012
твои льды всегда чисты
Почему такие люди как мы друг в друге заинтересованы?
Представьте игру в стиле Minecraft. Много игроков, и каждый строит себе какое-то жилье. Обычно это похоже на дом, пещеру или землянку. Это может быть и сюрреалистичная конструкция из лавы и стекла - на первый взгляд удивительно, а по делу - бессмысленно и непрактично. И вдруг встречаются два игрока, построивших огромные замки, полные прекрасных элементов декора, хитрых ловушек и тайных ходов. Их удивление друг другу и есть ответ.
Представьте игру в стиле Minecraft. Много игроков, и каждый строит себе какое-то жилье. Обычно это похоже на дом, пещеру или землянку. Это может быть и сюрреалистичная конструкция из лавы и стекла - на первый взгляд удивительно, а по делу - бессмысленно и непрактично. И вдруг встречаются два игрока, построивших огромные замки, полные прекрасных элементов декора, хитрых ловушек и тайных ходов. Их удивление друг другу и есть ответ.
твои льды всегда чисты
Ну вот, я зарекомендовал себя в группе как толкователь снов)
Все веселее и веселее)
Все веселее и веселее)
вторник, 10 апреля 2012
твои льды всегда чисты
... на появление человека и мира в целом. Далее много размышлизмов и метафизики:
Жизнь - игра, да? Я соглашусь, и тихонько прошепчу что это - что-то вроде MMORPG.
Наш мир - что-то вроде виртуальной реальности для мира "вышестоящего", и тамошние жители ради каких-то своих целей погружаются в виртуальность и становятся нами.
Поэтому личность человека состоит из личности Тела/Персонажа (врожденный, биологически обусловленный темперамент и все такое прочее, инстинкты, результаты научения) и личности Духа/Игрока, которая как раз и отвечает за все иррациональное с точки зрения инстинкта.
Всяческие ангелы и духи - это "модераторы" нашей Игры, следящие за происходящим в целом и отдельными личностями в частности. К тем игрокам, которые хорошо "играют свою роль"/выполняют кармическую задачу эти модераторы относятся особенно хорошо, и если таким игрокам понадобится что-нибудь для красивого прохождения, их ангелы/духи всегда готовы подсобить.
В таком случае "богом" можно назвать того, кто создал всю эту игру. В вышестоящем мире он хочет получить что-то от самой игры. Что? Пути господне неисповедимы, как-то так. Хотя если просто подумать на эту тему, можно и что-нибудь понять.
А дьявол и проч. тогда кто такие? Недобросовестные модераторы, которые игнорят законы Игры ради своих интересов. "Продажу души" можно понимать как обещание поработать на "падшего модера" в "реальности", т.е. в вышнем мире после окончания игры.
Еще есть реинкарнация - с ней все просто. После смерти одного персонажа/тела игрок выбирает нового.
Хоть понятие Кармы я употребляю часто, но сам не до конца определился с трактовкой. Стоит предположить, что это - отношение "модераторов" к Игроку.
Ах да, а откуда тогда взялся вышний мир? У меня есть ответ на этот вопрос.
По нашим законам физики и прочего, мир не может самосоздаться из ничего.
Но сравните, насколько физические законы нашего мира отличаются от "физики" в WoW или Скайриме. Вот и в вышестоящем мире законы мироздания могут быть другими, и позволять самозарождение из ничего.
Готов к выслушиванию мнения и вопросов)
У мну так же есть дополнения насчет других миров и магии реального мира.
Жизнь - игра, да? Я соглашусь, и тихонько прошепчу что это - что-то вроде MMORPG.
Наш мир - что-то вроде виртуальной реальности для мира "вышестоящего", и тамошние жители ради каких-то своих целей погружаются в виртуальность и становятся нами.
Поэтому личность человека состоит из личности Тела/Персонажа (врожденный, биологически обусловленный темперамент и все такое прочее, инстинкты, результаты научения) и личности Духа/Игрока, которая как раз и отвечает за все иррациональное с точки зрения инстинкта.
Всяческие ангелы и духи - это "модераторы" нашей Игры, следящие за происходящим в целом и отдельными личностями в частности. К тем игрокам, которые хорошо "играют свою роль"/выполняют кармическую задачу эти модераторы относятся особенно хорошо, и если таким игрокам понадобится что-нибудь для красивого прохождения, их ангелы/духи всегда готовы подсобить.
В таком случае "богом" можно назвать того, кто создал всю эту игру. В вышестоящем мире он хочет получить что-то от самой игры. Что? Пути господне неисповедимы, как-то так. Хотя если просто подумать на эту тему, можно и что-нибудь понять.
А дьявол и проч. тогда кто такие? Недобросовестные модераторы, которые игнорят законы Игры ради своих интересов. "Продажу души" можно понимать как обещание поработать на "падшего модера" в "реальности", т.е. в вышнем мире после окончания игры.
Еще есть реинкарнация - с ней все просто. После смерти одного персонажа/тела игрок выбирает нового.
Хоть понятие Кармы я употребляю часто, но сам не до конца определился с трактовкой. Стоит предположить, что это - отношение "модераторов" к Игроку.
Ах да, а откуда тогда взялся вышний мир? У меня есть ответ на этот вопрос.
По нашим законам физики и прочего, мир не может самосоздаться из ничего.
Но сравните, насколько физические законы нашего мира отличаются от "физики" в WoW или Скайриме. Вот и в вышестоящем мире законы мироздания могут быть другими, и позволять самозарождение из ничего.
Готов к выслушиванию мнения и вопросов)
У мну так же есть дополнения насчет других миров и магии реального мира.
твои льды всегда чисты
Попробую писать по одному листу A4 в день. Это не слишком мало, и достаточно для того чтобы мозг не начал плавиться. На вводную первую главу по моим прикидкам уйдет 3-4 листа. Еще один день буду тратить на пересмотр получившегося, затирание косяков и дополнения. И - возможно время на доработку фраз персонажей вместе с другими людьми.
твои льды всегда чисты
Андрей-из-группы предложил мне написать статью по моим политико-психологическим идеям. А почему бы и нет, в конце-то концов!
твои льды всегда чисты
Эта весна... Весна, по видимому, могла быть придумана только весной, настолько уж она дикая и нелогичная.
Вы видите какую-то нестыковку? Что-же, у нас есть оправдание на все времена - весну ведь сотворил Бог! Или не он самолично, но кто-то из его ангелов - точно.
Хоть мы и не сведущи в религиозной космологии и не знаем ангелов по именам, мы вполне сможем составить их психологический портрет. И представим ангела который в любой момент вечности чувствует себя так, будто вокруг весна.
Вот этот ангел и будет Весной. Это его уникальное сознание породило ту чудесную радость, что переполняет нас, и заставляет творить, толко в локальном масштабе.
И у нас может быть собственная Весна, которая будет с нами по жизни. Торопитесь, пока жизнетворящие Весенние силы еще могут позволить себе быть чьими-то!
---
кривовато, но для бреиншторма сойдет.
Вы видите какую-то нестыковку? Что-же, у нас есть оправдание на все времена - весну ведь сотворил Бог! Или не он самолично, но кто-то из его ангелов - точно.
Хоть мы и не сведущи в религиозной космологии и не знаем ангелов по именам, мы вполне сможем составить их психологический портрет. И представим ангела который в любой момент вечности чувствует себя так, будто вокруг весна.
Вот этот ангел и будет Весной. Это его уникальное сознание породило ту чудесную радость, что переполняет нас, и заставляет творить, толко в локальном масштабе.
И у нас может быть собственная Весна, которая будет с нами по жизни. Торопитесь, пока жизнетворящие Весенние силы еще могут позволить себе быть чьими-то!
---
кривовато, но для бреиншторма сойдет.
понедельник, 09 апреля 2012
твои льды всегда чисты
Damn, damn... Начал писать.
Я хотел насмехаться над этим персонажем, а он мне уже нравится!
Точнее, она. Маргарита Сулеина, которая должна быть Мэри-Сью Классической получается совсем другой! Слишком неидеальной и слишком хорошей.
Кстати, возможно я буду просить некоторых из вас, мои ПЧ, по-своему переписать речь того или иного персонажа, дабы не все говорили в моей стилистике. Но это все в будущем.
Пока у меня - только лист A4 и уйма идей, а в дневнике у Мари С. - и того меньше.
Я хотел насмехаться над этим персонажем, а он мне уже нравится!
Точнее, она. Маргарита Сулеина, которая должна быть Мэри-Сью Классической получается совсем другой! Слишком неидеальной и слишком хорошей.
Кстати, возможно я буду просить некоторых из вас, мои ПЧ, по-своему переписать речь того или иного персонажа, дабы не все говорили в моей стилистике. Но это все в будущем.
Пока у меня - только лист A4 и уйма идей, а в дневнике у Мари С. - и того меньше.
твои льды всегда чисты
Нет, я попробую систематично писать.
Что? Да ересь полную. В жанре Юмористического Фэнтези.
Почему ересь? Такого БРЕДОВОГО сюжета никто не придумает, кроме меня и Андрея вместе взятых. И между прочим я смогу логично обосновать происходящее.
Клянусь обильно использовать штампы, бережно обращая их в еретический слом шаблона.
Обещаю обильно оставлять отсылки к реальному миру, приправливая их логической оправданностью, и разграничивать реальщину с реалиями фэнтезийного мира.
Постараюсь превратить то, что начинается как ЮФ в долбаную мистическую драму!
Что? Да ересь полную. В жанре Юмористического Фэнтези.
Почему ересь? Такого БРЕДОВОГО сюжета никто не придумает, кроме меня и Андрея вместе взятых. И между прочим я смогу логично обосновать происходящее.
Клянусь обильно использовать штампы, бережно обращая их в еретический слом шаблона.
Обещаю обильно оставлять отсылки к реальному миру, приправливая их логической оправданностью, и разграничивать реальщину с реалиями фэнтезийного мира.
Постараюсь превратить то, что начинается как ЮФ в долбаную мистическую драму!
твои льды всегда чисты
Пришлось перечитывать пару умных книг, так что расскажу о них, ибо интересные.
А если кто-нибудь интересует психология животных - а точнее этология - вам это мастрид.
Первая - Социальное поведение животных, автор - Тимберген. Там очень детально рассматриваются инстинкты животных, в т.ч. объясняются причины действий животных. Немного скучновато, но крайне информативно.
Вторая - Непослушное дитя биосферы, автор - Дольник. Тут уже с точки зрения "животной психологии" рассматривается поведение человека. Написана в очень легком стиле, а информация - применимая в жизни и очень интересная.
А если кто-нибудь интересует психология животных - а точнее этология - вам это мастрид.
Первая - Социальное поведение животных, автор - Тимберген. Там очень детально рассматриваются инстинкты животных, в т.ч. объясняются причины действий животных. Немного скучновато, но крайне информативно.
Вторая - Непослушное дитя биосферы, автор - Дольник. Тут уже с точки зрения "животной психологии" рассматривается поведение человека. Написана в очень легком стиле, а информация - применимая в жизни и очень интересная.
твои льды всегда чисты
Еще один сон...
Он говорил о том, что нас много.
Я видел человек 20. Кстати, непосредственно неформала я видел лишь одного.
Осталось только понять, что именно подразумевается под "мы".
Он говорил о том, что нас много.
Я видел человек 20. Кстати, непосредственно неформала я видел лишь одного.
Осталось только понять, что именно подразумевается под "мы".
воскресенье, 08 апреля 2012
твои льды всегда чисты
Не стоит смеяться над наемным убийцей по имени Тупой идиот Амёба. Если вы рассмеялись - он уже идет к вам.
твои льды всегда чисты
А еще я умудрился заглянуть к Серафиму в Аркенстон, что в Талисмане.
Они там занимаются артфехом, но за репетицией я понаблюдать не смог, ибо мы очень опоздали, возвращаясь со Столбов.
Успел пофехтоваться на ножах со старшим братом Серафима. Длиннорукий монстр, передавливающий силой! Но 2 к 3 я его все-таки доставал! Мои удары в развороте все-таки удивили его, хоть он и из лучших/главных в клубе.
Еще пытался выбираться из угла, куда меня зажимает мечник. Пробовал кувырок, отскок от стенки - в первый раз получалось, а потом элемент неожиданности се
бя исчерпал.
Они там занимаются артфехом, но за репетицией я понаблюдать не смог, ибо мы очень опоздали, возвращаясь со Столбов.
Успел пофехтоваться на ножах со старшим братом Серафима. Длиннорукий монстр, передавливающий силой! Но 2 к 3 я его все-таки доставал! Мои удары в развороте все-таки удивили его, хоть он и из лучших/главных в клубе.
Еще пытался выбираться из угла, куда меня зажимает мечник. Пробовал кувырок, отскок от стенки - в первый раз получалось, а потом элемент неожиданности се
бя исчерпал.
твои льды всегда чисты
На Столбах мокро, но не слишком грязно. Т.е. проходимость средняя.
Жаль, что были ограничены временем - только первый обошли, дальше не углублялись.
Жаль, что были ограничены временем - только первый обошли, дальше не углублялись.
суббота, 07 апреля 2012
твои льды всегда чисты
Нашел немного времени чтобы поиграть в Dungeons of Dreadmor.
Игра сравнительно новая (кажется, позднее Скайрима вышла), хотя и в 2D со странной рисовкой. Но это не отменяет ее очарования.
Суть игры - бродить по этажам рандомного подземелья, чтобы в конце концов победить злого лича. Теоретически, игру можно пройти в стиле стелс, но успеха в этом я не гарантирую.
При создании персонажа выбираются вродебы 7 линеек навыков из немаленького списка, в котором кроме владения оружием и сравнительно вменяемой магии могут быть встречены Матемагия, Эмомантия, Выращивание грибов, Киллер-вегетарианец и др.
В игре много, очень много юмора. В каждой вещи, в каждом навыке, описании монстра или баффе есть что-то смешное. К сожалению, игра на английском, так что не весь юмор остается понят.
Итог - очень, очень добротная рпг-таймкиллер, стелс/хак энд слэш.
Игра сравнительно новая (кажется, позднее Скайрима вышла), хотя и в 2D со странной рисовкой. Но это не отменяет ее очарования.
Суть игры - бродить по этажам рандомного подземелья, чтобы в конце концов победить злого лича. Теоретически, игру можно пройти в стиле стелс, но успеха в этом я не гарантирую.
При создании персонажа выбираются вродебы 7 линеек навыков из немаленького списка, в котором кроме владения оружием и сравнительно вменяемой магии могут быть встречены Матемагия, Эмомантия, Выращивание грибов, Киллер-вегетарианец и др.
В игре много, очень много юмора. В каждой вещи, в каждом навыке, описании монстра или баффе есть что-то смешное. К сожалению, игра на английском, так что не весь юмор остается понят.
Итог - очень, очень добротная рпг-таймкиллер, стелс/хак энд слэш.
твои льды всегда чисты
Заела мысль продолжить писать.
Я должен попробовать переписать историю про Буяна и Деку, а затем и про Лиона Холи.
Я придумал прекрасных персонажей и необычные миры, невозможно оставить их просто так, в нигде.
Кстати, mycoffee.ucoz.ru/forum - полезный форум и для писателей, и для художников, и для других творческих людей. Много полезностей вычитал там, да.
Я должен попробовать переписать историю про Буяна и Деку, а затем и про Лиона Холи.
Я придумал прекрасных персонажей и необычные миры, невозможно оставить их просто так, в нигде.
Кстати, mycoffee.ucoz.ru/forum - полезный форум и для писателей, и для художников, и для других творческих людей. Много полезностей вычитал там, да.
пятница, 06 апреля 2012
твои льды всегда чисты
И еще.
До обещания это как-то не дотягивает, но я должен улучшать свою технику прозы.
Я должен хоть что нибудь делать.
Буду пробовать описывать сцены глазами разных персонажей, да.
До обещания это как-то не дотягивает, но я должен улучшать свою технику прозы.
Я должен хоть что нибудь делать.
Буду пробовать описывать сцены глазами разных персонажей, да.
твои льды всегда чисты
"Лорд с планеты Земля" Лукьяненки читали?
Обожаю Шоррея. Я кипел от несправедливости, когда ГГ победил его в бою на атомарниках.
И даже умирая, Шоррей понял, что имел место "рояль в кустах". Иначе гг не мог его победить, ну никак.
Обожаю Шоррея. Я кипел от несправедливости, когда ГГ победил его в бою на атомарниках.
И даже умирая, Шоррей понял, что имел место "рояль в кустах". Иначе гг не мог его победить, ну никак.
твои льды всегда чисты
Все, теперь я не отступлю от мнения что Флёр - это звуковое оружие!
Диссонанс!!! Какафония торжествует, тонкий до истошности голос выедает мозг пока ты пытаешься вслушаться в текст, и медленный минорный стиль окончательно погружает в сон и укладывает на лопатки.
Все, сейчас уйду из жизни путем Формалина - это меньший из диссонансов...
Диссонанс!!! Какафония торжествует, тонкий до истошности голос выедает мозг пока ты пытаешься вслушаться в текст, и медленный минорный стиль окончательно погружает в сон и укладывает на лопатки.
Все, сейчас уйду из жизни путем Формалина - это меньший из диссонансов...
твои льды всегда чисты
Что сегодня курил тот, кто заведует погодой?
твои льды всегда чисты
03.04.2012 в 03:06
Пишет Смертник экспериментатор:Дикость, древность, средневековье
Убиться просто! 21 век! А абсолютное большинство мужчин до сих пор стрижется так, чтобы удобно было носить шлем и вычесывать блох
URL записиУбиться просто! 21 век! А абсолютное большинство мужчин до сих пор стрижется так, чтобы удобно было носить шлем и вычесывать блох
