21:20

твои льды всегда чисты
Почему такие люди как мы друг в друге заинтересованы?
Представьте игру в стиле Minecraft. Много игроков, и каждый строит себе какое-то жилье. Обычно это похоже на дом, пещеру или землянку. Это может быть и сюрреалистичная конструкция из лавы и стекла - на первый взгляд удивительно, а по делу - бессмысленно и непрактично. И вдруг встречаются два игрока, построивших огромные замки, полные прекрасных элементов декора, хитрых ловушек и тайных ходов. Их удивление друг другу и есть ответ.

@музыка: Город 312 - Весна

@настроение: эдакое

@темы: психологическое, шаманское

12:09

твои льды всегда чисты
Ну вот, я зарекомендовал себя в группе как толкователь снов)
Все веселее и веселее)

@темы: психологическое, реальное, шаманское, "циник"

твои льды всегда чисты
... на появление человека и мира в целом. Далее много размышлизмов и метафизики:

Жизнь - игра, да? Я соглашусь, и тихонько прошепчу что это - что-то вроде MMORPG.
Наш мир - что-то вроде виртуальной реальности для мира "вышестоящего", и тамошние жители ради каких-то своих целей погружаются в виртуальность и становятся нами.
Поэтому личность человека состоит из личности Тела/Персонажа (врожденный, биологически обусловленный темперамент и все такое прочее, инстинкты, результаты научения) и личности Духа/Игрока, которая как раз и отвечает за все иррациональное с точки зрения инстинкта.
Всяческие ангелы и духи - это "модераторы" нашей Игры, следящие за происходящим в целом и отдельными личностями в частности. К тем игрокам, которые хорошо "играют свою роль"/выполняют кармическую задачу эти модераторы относятся особенно хорошо, и если таким игрокам понадобится что-нибудь для красивого прохождения, их ангелы/духи всегда готовы подсобить.
В таком случае "богом" можно назвать того, кто создал всю эту игру. В вышестоящем мире он хочет получить что-то от самой игры. Что? Пути господне неисповедимы, как-то так. Хотя если просто подумать на эту тему, можно и что-нибудь понять.
А дьявол и проч. тогда кто такие? Недобросовестные модераторы, которые игнорят законы Игры ради своих интересов. "Продажу души" можно понимать как обещание поработать на "падшего модера" в "реальности", т.е. в вышнем мире после окончания игры.
Еще есть реинкарнация - с ней все просто. После смерти одного персонажа/тела игрок выбирает нового.
Хоть понятие Кармы я употребляю часто, но сам не до конца определился с трактовкой. Стоит предположить, что это - отношение "модераторов" к Игроку.

Ах да, а откуда тогда взялся вышний мир? У меня есть ответ на этот вопрос.
По нашим законам физики и прочего, мир не может самосоздаться из ничего.
Но сравните, насколько физические законы нашего мира отличаются от "физики" в WoW или Скайриме. Вот и в вышестоящем мире законы мироздания могут быть другими, и позволять самозарождение из ничего.


Готов к выслушиванию мнения и вопросов)
У мну так же есть дополнения насчет других миров и магии реального мира.

@темы: реальное, шаманское

15:45

твои льды всегда чисты
Попробую писать по одному листу A4 в день. Это не слишком мало, и достаточно для того чтобы мозг не начал плавиться. На вводную первую главу по моим прикидкам уйдет 3-4 листа. Еще один день буду тратить на пересмотр получившегося, затирание косяков и дополнения. И - возможно время на доработку фраз персонажей вместе с другими людьми.

@темы: творческое

05:30

твои льды всегда чисты
Андрей-из-группы предложил мне написать статью по моим политико-психологическим идеям. А почему бы и нет, в конце-то концов!

@темы: политическое

твои льды всегда чисты
Эта весна... Весна, по видимому, могла быть придумана только весной, настолько уж она дикая и нелогичная.
Вы видите какую-то нестыковку? Что-же, у нас есть оправдание на все времена - весну ведь сотворил Бог! Или не он самолично, но кто-то из его ангелов - точно.
Хоть мы и не сведущи в религиозной космологии и не знаем ангелов по именам, мы вполне сможем составить их психологический портрет. И представим ангела который в любой момент вечности чувствует себя так, будто вокруг весна.
Вот этот ангел и будет Весной. Это его уникальное сознание породило ту чудесную радость, что переполняет нас, и заставляет творить, толко в локальном масштабе.
И у нас может быть собственная Весна, которая будет с нами по жизни. Торопитесь, пока жизнетворящие Весенние силы еще могут позволить себе быть чьими-то!



---
кривовато, но для бреиншторма сойдет.

@музыка: Город 312 - Весна

@темы: творческое

19:46

твои льды всегда чисты
Damn, damn... Начал писать.
Я хотел насмехаться над этим персонажем, а он мне уже нравится!
Точнее, она. Маргарита Сулеина, которая должна быть Мэри-Сью Классической получается совсем другой! Слишком неидеальной и слишком хорошей.

Кстати, возможно я буду просить некоторых из вас, мои ПЧ, по-своему переписать речь того или иного персонажа, дабы не все говорили в моей стилистике. Но это все в будущем.
Пока у меня - только лист A4 и уйма идей, а в дневнике у Мари С. - и того меньше.

@музыка: Город 312 - Нас миллионы

@настроение: как у Кишина

@темы: "циник", творческое

17:41

твои льды всегда чисты
Нет, я попробую систематично писать.
Что? Да ересь полную. В жанре Юмористического Фэнтези.
Почему ересь? Такого БРЕДОВОГО сюжета никто не придумает, кроме меня и Андрея вместе взятых. И между прочим я смогу логично обосновать происходящее.

Клянусь обильно использовать штампы, бережно обращая их в еретический слом шаблона.
Обещаю обильно оставлять отсылки к реальному миру, приправливая их логической оправданностью, и разграничивать реальщину с реалиями фэнтезийного мира.
Постараюсь превратить то, что начинается как ЮФ в долбаную мистическую драму!

@настроение: как у Кишина

@темы: "идеалист", творческое

12:28

твои льды всегда чисты
Пришлось перечитывать пару умных книг, так что расскажу о них, ибо интересные.
А если кто-нибудь интересует психология животных - а точнее этология - вам это мастрид.
Первая - Социальное поведение животных, автор - Тимберген. Там очень детально рассматриваются инстинкты животных, в т.ч. объясняются причины действий животных. Немного скучновато, но крайне информативно.
Вторая - Непослушное дитя биосферы, автор - Дольник. Тут уже с точки зрения "животной психологии" рассматривается поведение человека. Написана в очень легком стиле, а информация - применимая в жизни и очень интересная.

@темы: психологическое, реальное

04:05

твои льды всегда чисты
Еще один сон...
Он говорил о том, что нас много.
Я видел человек 20. Кстати, непосредственно неформала я видел лишь одного.
Осталось только понять, что именно подразумевается под "мы".

@темы: шаманское

17:38

твои льды всегда чисты
Не стоит смеяться над наемным убийцей по имени Тупой идиот Амёба. Если вы рассмеялись - он уже идет к вам.

12:30

твои льды всегда чисты
А еще я умудрился заглянуть к Серафиму в Аркенстон, что в Талисмане.
Они там занимаются артфехом, но за репетицией я понаблюдать не смог, ибо мы очень опоздали, возвращаясь со Столбов.
Успел пофехтоваться на ножах со старшим братом Серафима. Длиннорукий монстр, передавливающий силой! Но 2 к 3 я его все-таки доставал! Мои удары в развороте все-таки удивили его, хоть он и из лучших/главных в клубе.
Еще пытался выбираться из угла, куда меня зажимает мечник. Пробовал кувырок, отскок от стенки - в первый раз получалось, а потом элемент неожиданности се
бя исчерпал.

@темы: реальное

09:58

твои льды всегда чисты
На Столбах мокро, но не слишком грязно. Т.е. проходимость средняя.
Жаль, что были ограничены временем - только первый обошли, дальше не углублялись.

@темы: реальное

16:28

твои льды всегда чисты
Нашел немного времени чтобы поиграть в Dungeons of Dreadmor.
Игра сравнительно новая (кажется, позднее Скайрима вышла), хотя и в 2D со странной рисовкой. Но это не отменяет ее очарования.
Суть игры - бродить по этажам рандомного подземелья, чтобы в конце концов победить злого лича. Теоретически, игру можно пройти в стиле стелс, но успеха в этом я не гарантирую.
При создании персонажа выбираются вродебы 7 линеек навыков из немаленького списка, в котором кроме владения оружием и сравнительно вменяемой магии могут быть встречены Матемагия, Эмомантия, Выращивание грибов, Киллер-вегетарианец и др.
В игре много, очень много юмора. В каждой вещи, в каждом навыке, описании монстра или баффе есть что-то смешное. К сожалению, игра на английском, так что не весь юмор остается понят.

Итог - очень, очень добротная рпг-таймкиллер, стелс/хак энд слэш.

@темы: реальное

13:22

твои льды всегда чисты
Заела мысль продолжить писать.

Я должен попробовать переписать историю про Буяна и Деку, а затем и про Лиона Холи.
Я придумал прекрасных персонажей и необычные миры, невозможно оставить их просто так, в нигде.

Кстати, mycoffee.ucoz.ru/forum - полезный форум и для писателей, и для художников, и для других творческих людей. Много полезностей вычитал там, да.

@темы: реальное, творческое

20:42

твои льды всегда чисты
И еще.
До обещания это как-то не дотягивает, но я должен улучшать свою технику прозы.
Я должен хоть что нибудь делать.
Буду пробовать описывать сцены глазами разных персонажей, да.

@темы: творческое

20:20

твои льды всегда чисты
"Лорд с планеты Земля" Лукьяненки читали?

Обожаю Шоррея. Я кипел от несправедливости, когда ГГ победил его в бою на атомарниках.
И даже умирая, Шоррей понял, что имел место "рояль в кустах". Иначе гг не мог его победить, ну никак.

11:52

твои льды всегда чисты
Все, теперь я не отступлю от мнения что Флёр - это звуковое оружие!
Диссонанс!!! Какафония торжествует, тонкий до истошности голос выедает мозг пока ты пытаешься вслушаться в текст, и медленный минорный стиль окончательно погружает в сон и укладывает на лопатки.

Все, сейчас уйду из жизни путем Формалина - это меньший из диссонансов...

11:39

твои льды всегда чисты
Что сегодня курил тот, кто заведует погодой?

@темы: реальное

11:23

O_o

твои льды всегда чисты
03.04.2012 в 03:06
Пишет  Смертник экспериментатор:

Дикость, древность, средневековье
Убиться просто! 21 век! А абсолютное большинство мужчин до сих пор стрижется так, чтобы удобно было носить шлем и вычесывать блох :apstenu:

URL записи